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《我以文章鎮萬族》中規中矩的放置類遊戲

发表于 2025-11-02 12:37:04 来源:百合炒西蘭花網

《我以文章鎮萬族》中規中矩的放置類遊戲

2024-04-22 14:46:43編輯:Reset 《我以文章鎮萬族》遊戲參考了儒道至聖,前期非常異想天開。答題機製和掛機機製也還可以。但是成長速度太慢,但優點是數值合理,不肝不氪,感興趣的小夥伴可以試一試。

此文章非彼文章,《我以文章鎮萬族》是一款中規中矩的放置類遊戲,遊戲沒有新手引導進行係統的介紹,很可能一上來就蒙了,理解上手的成本很高。

一、可玩性

主要戰鬥場景為萬族戰場,界麵隱藏較深,不易發現。在線養成操作比較分散,沒有紅點提示,大部分都要自己找。

二、數值合理性

《我以文章鎮萬族》養成內容很多,分布在各個界麵。除了常規的主角等級、技能、裝備外,還有國運、儒道等養成內容。不同養成線之間的提升頻率接近,養成操作非常頻繁。

三、肝氪度

商業化內容是純廣告的實現。可以看出有預留充值的接口,但目前以廣告為主,廣告點不多。應該是版本的初期階段。

四、畫麵音樂

《我以文章鎮萬族》畫麵的2D品質一般,主角造型很普通,就像一個路人甲,沒有給人留下深刻的印象。界麵布局有點混亂,UI品質不高,功能邏輯不是很清晰,理解成本有一些。戰鬥表現力很一般,骨骼動作很少,隻能表達基本的攻擊意圖。特效也比較一般。

五、建議

1.首先做一個新手引導介紹一下基本操作,大致說明一下遊戲怎麽玩,需要注意什麽。

2.UI有些地方需要調整,文試界麵下方的按鈕被遮擋。此外,一些界麵邏輯也建議進行調整以使其更易於操作。

六、總結

《我以文章鎮萬族》遊戲參考了儒道至聖,前期非常異想開。答題機製和掛機機製也還可以。但是成長速度太慢,玩法也比較單一,內容是常見的養成內核。拋開儒道至聖,是一款中規中矩的放置遊戲,但優點是數值合理,不肝不氪,感興趣的小夥伴可以試一試。

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